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| Mein
Interesse
an Computerspielen hat in den letzten Jahren irgendwie nachgelassen - vielleicht
sind manche wirklich nur bis zu einem gewissen Alter
interessant, aber womöglich liegt es ja daran, dass
der Markt heute von Dingen wie diversen 3D-Shootern dominiert ist, die mich eher
wenig ansprechen. Etwas D*ke und D**m in den 1990ern spielen hat wohl genügt, irgendwann ist es langweilig geworden. Was mich nach wie vor zumindest manchmal interessiert, sind aber Adventures (Abenteuerspiele) - sowohl solche, die eher "Komödien" sind, als auch solche mit ernsthafterer Handlung. Zwar gab es irgendwann nach dem Jahr 2000 eine Zeit, wo dieses Genre "vom Aussterben bedroht" war, aber in den letzten Jahren gab es dann doch wieder laufend interessante Neuerscheinungen. Adventures können neben Spielfilmen, TV-Serien, Romanen, Kurz- oder längeren Geschichten ein interessantes Medium sein. Die Möglichkeiten von Interaktivität und mehreren Handlungsvarianten bzw. nichtlineren Abläufen (leider nicht immer) können dazu beitragen, dass ein Stoff besonders intensiv vermittelt wird. Dabei stehe ich jedoch weniger auf besonders "knackige Rätsel", die sehr stören können, wenn sie übertrieben schwierig, langwierig oder kaum nachvollziehbar sind, sondern auf eine insgesamt dichte Atmosphäre und Handlungstiefe. Auf dieser Seite finden sich Anmerkungen zu einigen Adventures bzw. Adventure-Serien, mit denen ich mich selbst irgendwann einmal beschäftigt habe. |
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Dies
ist eine nicht allzu "ernsthafte" Adventure-Serie, die im alten
Ägypten spielt. Neben den 3 seit 2005 als PC-Spiel erschienenen Teilen,
wobei die ersten 2 großteils in Kairo spielen und der 3. in Luxor, gab
es auch schon 1997/1998 einen Teil von Ankh (siehe externer Link),
wenn auch nur für RISC OS und somit weitgehend unter Ausschluss der
Öffentlichkeit. Entwickelt wurde es von Deck13 (vormals Artex Software)
aus Deutschland.
Obwohl ich
sonst eigentlich eher wenig von kalten Winterlandschaften halte,
in denen die beiden Teile von Syberia zum Teil spielen, so hat mich das
Spiel insgesamt schon sehr beeindruckt. Besonders interessant war die
Kombination aus surrealistisch anmutender Atmosphäre und einer
besonderen Art von Road (eigentlich Rail) Movie.
Die
Handlung dieses Adventures baut auf einem räselhaften Ereignis auf, das
Anfang des 20. Jahrhunderts tatsächlich in Sibirien/Russland
stattgefunden hat. Es spielt ungefähr 100 Jahre später (also zu seinem
Erscheinungstermin), beginnt mit dem Verschwinden des Vaters der
Hauptdarstellerin und spielt an mehreren verschiedenen Schauplätzen. Von der
technischen Umsetzung her ist es ein "Point and click"-Adventure mit
Maussteuerung, wobei die Charaktere drei- und die Hintergründe
zweidimensional sind. Die Grafik sieht recht stimmungsvoll und gelungen
aus, trotzdem sind die Hardware-Anforderungen (für Computer unter
Windows mit DirectX, offiziell ab Windows 2000) eher gering. Es gibt
einige Berichte über Grafikfehler und Abstürze, selbst habe ich kaum
nennenswerte Probleme bemerkt (nur ein gelegentliches kurzes "Hängen"
bzw. Stottern).