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Baphomets
Fluch (Originaltitel "Broken
Sword - The Shadow of the Templars") ist ein eher
"ernsthaftes"
Adventure
rund um eine großangelegte Verschwörung. Hauptfigur
ist George
Stobbard, der als harmloser amerikanischer Tourist in Paris
Urlaub
macht, plötzlich Zeuge eines Anschlags wird und immer mehr in
die
Ereignisse hineingerät.
Neben der spannenden Handlung ist auch die wirklich stilvoll gezeichnete Grafik bemerkenswert, und das Spiel ist auch ohne größere technische Spielereien insgesamt sehr gelungen. Es wurde ursprünglich 1996 veröffentlicht und stammt von Revolution (externer Link), die davor auch schon "Beneath A Steel Sky" produziert haben. Wer hauptsächlich LucasArts-Spiele gewohnt ist, wird überrascht sein, wie viele "gefährliche" Stellen es gibt, an denen man mitunter wieder von vorne bzw. beim letzten Spielstand anfangen muss. Wirklich unfaire Stellen oder "Sackgassen" gibt es aber nicht. Auch heute würde ich es noch allen uneingeschränkt empfehlen, die sich auch nur irgendwie für Adventures interessieren, "alt" oder technisch eingeschränkt sieht es jedenfalls nicht wirklich aus. Adventures waren zu dieser Zeit jedenfalls eine bedeutende Spielegattung auf dem Markt, und auch technische Möglichkeiten wie Sprachausgabe und die große Speicherkapazität von CD-ROMs im Vergleich zu Disketten waren schon seit einiger Zeit weit verbreitet.
Neben der PC-Version (2 CDs) existieren auch noch weitere Fassungen wie etwa für den Mac (interessant, dass es doch relativ viele Apple-Spiele gibt, obwohl dieser nicht gerade für Computerspiele berühmt ist) und sogar für den Gameboy Advance, wo aber natürlich die Sprachausgabe fehlt. Die ursprünglich erschienene Ausgabe dürfte heute kaum noch zu bekommen sein, es existiert jedoch noch eine "Budget"-Version (inhaltlich identische, nur etwas andere Verpackung und kein gedrucktes Handbuch), außerdem ist es auf der im Herbst 2000 erschienenen" Revolution Compilation" enthalten. Zu anderen Bezugsquellen möchte ich mich nicht äußern ;->
Es war eines der Spiele, von denen ich schon einiges gehört habe und die ich vielleicht irgendwann einmal spielen wollte, aber doch nie wirklich dazu gekommen bin. Schließlich habe ich dann eines Tages eine sehr preiswerte Ausgabe davon gesehen - endlich wieder einmal ein intelligentes Computerspiel.
Mögliche technische Probleme:
Wie ich das Spiel einmal erneut installieren wollte, gab es jedes Mal kurz vor dem Ende eine Fehlermeldung. Es ließ sich aber dann trotzdem starten, es ist ein bekanntes Problem dass das Installationsprogramm manchmal Fehler produzieren kann. Außerdem kann es sein, dass eine "falsche CD eingelegt"-Fehlermeldung erscheint. Dieser Fehler soll dann auftreten, wenn zwei CD- bzw. DVD-Laufwerke installiert sind und lässt sich durch gleichzeitiges Einlegen von beiden CDs umgehen, auch Drücken von Escape kann helfen. Ansonsten sollte es mindestens unter Windows 95, 98, ME und 2000 laufen, auch eine DOS-Version ist enthalten.
Installation unter "modernen" Systemen wie Windows XP / Vista:
Schon
wenig später erschien dann im Jahr 1997 Baphomets
Fluch 2
(Die Spiegel der
Finsternis, Broken
Sword 2 - The Smoking Mirror).
Die Hauptfiguren aus Teil 1 spielen wieder mit, aber ansonsten ist es
eine
eigenständige, ähnlich mysteriöse
Geschichte. Technisch
wurde es gegenüber dem ersten Teil noch etwas verbessert.
Etwas gestört hat mich nur, dass man bei den Rätseln oft nur relativ wenig Bewegungsfreiheit hat. Bei den wenigen Abstürzen, die ich gehabt habe, hat es immer geholfen, das Spiel einfach noch einmal zu installieren und den letzten Spielstand zu laden.
Baphomets
Fluch 2 war
interessanterweise längere
Zeit nur noch schwer bis garnicht zu bekommen. Es ist aber auch auf der
"Revolution Compilation" enthalten,
außerdem
wurde es dann genauso wie Teil 1 wiederveröffentlicht. Neben
der
PC-Version
existiert auch eine Playstation-Fassung. Die PC-Version ist jedenfalls
wie Teil 1 ein recht gut steuerbares "Point and click"-Adventure.
Baphomets
Fluch
3 (Der
schlafende Drache, Broken
Sword - The Sleeping Dragon) erschien dann im November
2003 nach
einigen vorangegangenen Gerüchten so ziemlich zum geplanten
Termin. Zum Veröffentlichungszeitpunkt gab es eine PC- sowie
eine
Playstation 2- und eine XBox-Version. Angeblich soll
ursprünglich
gar keine PC-Version geplant gewesen sein, und tatsächlich
entspricht deren Steuerung sehr der einer Spielkonsole. Die
Hardwareanforderungen sind nicht ganz so dramatisch wie es die
Beschreibungen vermuten lassen, schon mit 32 MB Grafikspeicher und
einem Prozessor mit um die 1 GHz läuft es zumindest in
640 x 480 großteils annehmbar und ohne Ruckeln, dennoch ist
die
Grafik trotz des mehr oder weniger umstrittenen 3D-Modus
überraschend
gut gelungen. Interessanterweise ist das Spiel bei
mir auch sofort ohne Abstürze oder ähnliche
Schwierigkeiten
gelaufen.
Wie schon im zweiten Teil sind die einzelnen Szenen oft räumlich sehr begrenzt und es gibt nicht allzu viel Bewegungsfreiheit. Besonders nervig sind leider die immer wieder eingestreuten "Sterbe-Szenen", in denen es nur darauf ankommt, in Sekundenbruchteilen die richtigen Tasten zu drücken. Das Programm kehrt zwar im Gegensatz zu den vorigen Teilen immer wieder an den Anfang der entsprechenden Szene zurück wenn man es nicht schaffen sollte, es ist aber ziemlich lästig, die gleiche Zwischenszene mehrmals hintereinander sehen zu müssen bis es endlich klappt. Ein häufiger Kritikpunkt, wenn auch auf mich weitaus weniger lästig wirkend, waren auch die zahlreichen "Kistenschiebe-Rätsel", um zu einem Eingang zu kommen oder sonst etwas zu lösen.Überhaupt ist es fast eher ein Action-Adventure oder sowas wie ein interaktiver Film geworden. Zumindest die Handlung selbst war wieder ganz gut, wenn auch stellenweise etwas weit hergeholt.